Sunday, June 15, 2014

Голд и правилно користење на голд, како ресурс во League of Legends




    Во претходните артикли, зборувавме за ресурси, објективи, и вардови, кој ни помагаат да ги обезбедиме тие ресурси и објективи за нашиот тим. Покрај експириенс, кој што не можеме да го трошиме, еден од најбитните ресурси е ГОЛД. Доколку играме сигурно, правилно, и без големи ризици, и притоа, имаме доволно добар фарм, би требало да имаме повеќе голд од нашите противници, што значи повеќе ајтеми, и повеќе моќ во наредните борби. Но дали фактот дека имаме повеќе голд значи дека 100% ќе победиме битка? Дали е битно како го трошиме тој голд, или само е битно да имаме повеќе?

    Верувале или не, правилно трошење на голд носи поголема шанса за победа, од само ИМАЊЕ на повеќе голд. На пример, марксман, без Last Whisper, со еден повеќе ајтем, ќе прави сличен damage како марксман со повеќе голд, без Last Whisper. Но големата разлика тука, е во хероите што играат како тенкови во тој гејм! Херојот со Last Whisper, многу побрзо ќе го убие противничкиот тенк, него тој без Last Whisper, што значи дека битката ќе остане 4 vs 5 побрзо.

    Но како да знаме дали правилно го користиме голдот? Како, всушност, се троши голд правилно? Има некое правило, или треба само да следиме гајдови, од ајтем до ајтем, точно како што некој про играч го напишал? Одговорот е следниот. ОД СЕ ПО МАЛЦЕ.

    Секој херој, има два видови на ајтеми, присутни во неговиот build. Едниот дел од ајтемите се познати како CORE ITEMS, или во превод - јадро на билдот од ајтеми. Овие ајтеми се ајтеми што се синхронизираат перфектно со херојот, што значи дека не купување на истите би значело дека вашиот херој не го користи максимумот. Другиот дел се вика "Ситуациони ајтеми", и тие ајтеми зависат од текот на играта, и фактот дали сте во предност, или губите. Да ви дадам неколку примери.


- Blade of the Ruined King е еден од Core ајтемите на Вејн (Vayne), поради тоа што Вејн има одличен скил-сет за 1 v 1, а BotrK е одличен дуел ајтем. Исто така, Вејн добива доста "free stats" од нејзиниот ултимејт скил, што значи не и треба баш многу AD, а нејзиниот W скил, одлично се синхронизира со attack speed порцијата од BotrK. Следните ајтеми зависат од ситуацијата. Доколку немате воопшто Magic Damage - или пак, неможете лесно да се справите со минионс (како тим, не само Вејн), во тој случај ќе купите Statik Shiv, а доколку имате добар Wave Clear, и доволно Magic Damage, ќе земете Phantom Dancer. Како трет или четврт ајтем во играта, како марксман, секогаш ќе имате Last Whisper - тоа е Cоre ајтем на СЕКОЈ марксман.

- Trinity Force е еден од Core ајтемите на Irelia и Jax. Доколку сте во предност, ќе направитe Trinity Force како прв ајтем, после boots и 1-2 Doran's Blade/Shield, но кога губите, прво правите некој defenese ајтем, па потоа Trinity Force. Како и да е, Тrinity Force е core ајтем, и без разлика како ситуацијата ве тера, евентуално ќе го направите.

- Athene's Unholy Grail, на мид лејнери како Orianna, Ziggs и слично. Наредните ајтеми, можат да бидат ајтеми како Death Cap, ако имате предност, Zhonya's Hourglass ili Abysall Scepter (во зависност од тоа дали ви треба армор или magic resist), ако сте еднакви или противникот има предност, но првиот ајтем е Athene's Unholy Grail во 90% од игрите што ќе ги играте!


    Битниот дел не е да научите само КОЈ се тие ајтеми. Битно е да научите ЗАШТО се. Затоа кога барате гајд за некој херој на интернет, не гледајте само што ајтеми се купуваат. Прочитајте го текстот. Видете зашто играчите ги препорачуваат тие ајтеми. Не следете ајтем-build слепо, без да знаете зашто!

    Исто така, освен фактот дека треба да знаете КОЈ АЈТЕМИ се добри за херојот што го играте, треба да знаете кога да ги купите. На пример, кога да купите повеќе damage, а кога да купите дефанзивен ајтем? Кога да потрошите пари на upgrade на тринкет или патики, а кога да потрошите малце повеќе пари на вардови!

    Кога сме веќе кај вардови - многу битно е да знаете точно колку пари ви се потреби кога ќе се вратите во вашата база! На пример, ако играте Irelia топ, и сакате да се вратите во база, ако гледајте освен ајтемот што ќе го купите, да имате околу 150-200 голд плус, за 1-2 вардови, и 2-3 health potions. Ако сакате да започнете со Phage, тоа би значело дека треба да се вратите во база со 1500 голд, а не со 1325. Или ако играте мид лејн, и сте почнале со доран ринг како Ориана, кога ќе се вратите сакате да имате 1000 голд, за Chalice of Harmony + 1-2 Вардс + 2-3 Health Potions. Со тек на време, колку повеќе играте едни исти херои, толку повеќе ќе се навикнете на нивните ајтеми, и цената на истите, па брзо ќе калкулирате колку голд ви треба пред да идете назад во база.

    Погоре, исто така спомнав дека треба да знаете кога треба да купите повеќе damage, а кога дефанзивни ајтеми? Има ли некое правило овде? Па и не е баш правило, ама претежно, повеќето херои (освен марксман) би требало да се фокусираат на damage кога победуваат, и дефанзивни ајтеми кога губат. На пример, ќе го земеме Jax пак. Да речеме дека лејнот ви оди малце лошо. Сте купиле Phage, ама сега губите. Купување на Randuin's Omen или Banshe's Veil (во зависност од противничкиот тим), па потоа завршување на Trinity Force, би ви дало подобри резултати, поради тоа што противничкиот Lucian со 5 kills, неможе да ве убие ако имате Randuin's, но ќе ве убие лесно ако имате само Trinity Force.

    Друг начин за да одлучите каков ајтем да купите е вашата улога во тимот.

- Ако сте AD Carry (Марксман), СКОРО СИТЕ ваши ајтеми ќе бидат офанзивни. Како последен ајтем би сакале Guardian Angel, Banshee's Veil или Quicksilver Stash, но останатите ајтеми сепак треба да бидат офанзивни. Најголемиот избор кај марксман е дали треба да имате Blade of the Ruined King, Bloodthirster, или Infinity Edge како прв ајтем, и дали сакате Statik Shiv или Phantom Dancer. Bloodthirster е најчесто купуваниот ајтем на марксман, но не секогаш и најдобриот. Некој Марксмани преферираат Blade of the Ruined King, како на пример Vayne.

- Доколку сте мид лејнер, треба да знаете која е вашата улога! Има неколку различни видови на мид лејнери, и иако можеме да ги групираме нив во повеќе од две улоги, воглавном тие се Support или Assassin на вашиот тим. Што значи тоа? Херои како Ориана, го штитат тимот со Shield скилови, даваат utility (како slow, stun, speed up), и можат да помогнат на тимот, но најчесто друг ги зема киловите. Доколку сте мид лејнер како Zed, Akali, Каtarina и слично, вие сте Assassin, и вашата работа е да имате повеќе damage, за да можете многу лесно да ја направите битката 4 на 5 за вашите противници. Според тоа каков лејнер играте, ќе знаете што да купите! На пример, Supportive мид лејнерс можат да си дозволат ајтеми како Athene's Uholy Grail, Rylais Crystal Scepter, Zhonya's Hourglass, Deathcap, па дури и ајтеми како Twin Shadows како први ајтеми, па подоцна купуваат ајтеми како Void Staff на пример, додека Assassin лејнери купуваат Deathfire Grasp, Death Cap, Void Staff како први ајтеми. Ја гледате разликата? Supportive мид лејнери имаат ајтеми што даваат Cooldown, за  да можат почесто да ги користат нивните заштитни и utility спелови, додека assassin лејнерите користат повеќе damage и Magic/Armor Penetration.

- Доколку играте како Support, секогаш ќе одите за ајтеми кој што имаат ефект на целиот ВАШ тим, или на целиот противнички тим. Вашите први 2 ајтеми скоро секогаш се Sightstone и еден од Support Gold ајтемите (Targon, Coin i Spellthief), но пазете! Не ги завршувајте пребрзо! Немате потреба да завршите Ruby Sightstone до самиот крај на играта, a голд ајтемите можете да ги оставите на вториот дел од нивната спојка додека не купите уште еден друг ајтем, како на пример Locket of the Iron Solari, или Randuin's Omen! Напоменав ајтеми кој што треба да може да се користат на цел ваш или противнички тим. Кој и какви се тие ајтеми? Тоа се ајтеми како на пример - Locket of the Iron Solari, Randuin's Omen, Frozen Hearth, Mikaele's Crucible, и Третото ниво од support ајтемите, како на пример Talisman of Ascendion (Shurelia's Riverie), кој што го убрзува целиот ваш тим.

ВАЖНО! НЕ КУПУВАЈТЕ РУБИ САЈТСТОН (Ruby Sightstone), ОСВЕН КАКО ВАШ ПОСЛЕДЕН АЈТЕМ, И КОГА ЌЕ КУПИТЕ ОБИЧЕН САЈТСТОН (Sightstone), ПРОМЕНЕТЕ ГО ВАШИОТ ТРИНКЕТ ОД ЖОЛТ, ВО ЦРВЕН!

- Доколку играте Jungle или Top Lane, тогаш вие треба да се договорите заедно, кој какви ајтеми ќе купува. Пожелно е и двајцата да бидете малце по TANKY, што значи да имате доволно армор или magic resist. Ајтем билдовите се слични на ПОВЕЌЕТО (не на сите, на пример, АP топ лејнери користат ајтеми слични на мид лејн, не на Jungle) топ и Jungle херои. На пример - вообичаено, топ лејнерите почнуваат со еден офанзивен ајтем (Trinity Force, Hydra, Blade of the ruined King, НО САМО ЕДЕН ОД НИВ, НЕ СИТЕ), и потоа купуваат дефанзивни ајтеми, најчесто Randuin's Omen + Banshee's Veil, а Jungle хероите купуваат Jungle ајтем, како Spirit of the Lizard Elder, или Feral Flare, па после тоа Randuin's Omen + Banshee's Veil. Исто така, повеќето топ и jungle херои, купуваат Меrcury Threads, поради ефектот наречен TENACITY, што го скратува траењето на stun, slow, fear и слични ефекти. Ваков ајтем билд ви дава добар Health (Hit Points, HP), од околу 3000HP, ви дава околу 150 армор и magic resist, и доволно damage за да убиете противнички марксман или мид лејнер, што ве прави прилично моќен дел од вашиот тим. Една од главните причини зашто повеќето топ и jungle херои користат build што им дава и damage и tankyness, е поради тоа што тие мораат да бидат прилагодливи. Ако имате само damage, вашиот тим ќе нема тенк, и најчесто, поради тоа, ќе ги губите сите битки, доколку ве убијат пребрзо или ве успорат/stuniraat/fear-нат, а ако имате само дефанзивни ајтеми, тогаш не сте никаква закана за противничкиот тим, па немаат причина да ве бркаат/да ве убијат. Со добар микс од двете, вие сте закана за нив, и поддршка за вашиот тим, што значи дека противниците мораат да ве тепаат, и неможат да ве игнорираат, а вие можете да убиете битен член од нивниот тим, како на пример тој 7-0 Lucian од bot-lane.



За крај би сакал да напоменам нешто, повторно. Не го следете овој гајд како слеп за стап што се држи. Експериментирајте, Но ЗНАЈТЕ ЗАШТО! Не купувајте само damage ајтеми, поради тоа што имање 10 kills наместо 5  изгледа поубаво. Мислете што правите! Кога читате гајд за некој херој, читајте повеќе од само ШТО ДА КУПИТЕ. Со среќа во вашите игри, и очекувајте го наредниот пост наскоро! Тој ќе биде за Champion Select, како да се однесувате во него, и како да одберете херој кој ќе биде добар за вашиот тим, што секако, ќе ги зголеми вашите шанси за победа!
                

Tuesday, June 10, 2014

Стави Вард, спаси живот! - Вардови и Тринкети




    Поради тоа што забележав голема заинтересираност во претходните делови, решив денеска да напишам уште еден, малце пократок гајд. Прво сакам да нагласам, дека гајдовите се сеуште едноставни, поради тоа што сакам да почнам од основни работи, пред да стигнеме до по специфични гајдови, па сите оние што веќе го знаат ова - стрпете се! Ќе има уште, ќе има потешки, и по напредни работи! Се во свое време!


    Ајде да почнеме! Што се вардови? Вардови се ајтеми од категоријата Consumables, кој што откриваат дел од мапата, за 3 минути. Има 2 видови на вардови. Обични и Пинк вардови. Обичните вардови се купуваат за 75 голд, и траат 3 минути. Тие се невидливи за противникот, и октриваат дел од мапата, но неможат да видат невидливи членови (херои или други вардови) на мапата. Пинк вардовите чинат 100 голд, траат цело време (додека некој не ги убие), и откриваат и невидливи членови на мапата. За разлика од обичните вардови, пинк вардовите се гледаат на мапата, т.е не се невидливи. Максималниот број на обични вардови што може да ги имате на мапата се 3, а пинк вардови 1 (Од секој играч по 3 обични и 1 пинк). Ова ги вклучува и тринкетите, па ако ставите еден обичен вард, и еден тринкет вард, тоа се брои како 2/3.

    Кој се треба да варда? Зашто ни се потребни вардови? Одговорот е едноставен. СЕКОЈ. Секој член на тимот, треба да купува вардови. Единствен член кој може да си дозволи да не купи вард е Марксманот (АD Carry), поради тоа што има support со него, кој што купува повеќе вардови од другите членови на мапата. Вардовите се многу битни, а зашто, ќе ви кажам сега.

    Се сеќавате на првиот гајд? На тоа како треба да направиме предност во голд и експириенс, со помош на ласт хитс, и на НЕ-умирање? Епа Вардовите ни помагаат тоа да го постигнеме. Тие ни кажуваат кога некој доаѓа, каде некој се наоѓа, и дали сме безбедни, што ќе ни овозможи да знаеме дали можеме да се тепаме со противниците, дали да се вратиме во нашата база, дали можеме да земеме кула или не.. се, поради тоа што ќе знаеме каде се нашите противници, каде е нивниот jungler, и дали нивниот мид лејнер доаѓа во нашиот лејн, да им помогне на противниците. За само 75 голд, можеме да го спасиме нашиот живот или животот на нашите teammates.

    Тука некаде спаѓаат и тринкетите! Што се тринкети? Тринкети се ајтеми кој што секој член од двата тима ги има од почеток на играта, со можност на нивно надоградување. Постојат 3 тринкети. Жолт (Вард тринкет), Црвен (Тринкет за чистење противнички вардови), и Плав (Тринкет што никој не го користи! :р). На почетокот на играта, скоро сите имаат жолт тринкет, со тоа што jungler-ите и support играчите можат да почнат и со црвен тринкет. Подоцна во играта, Jungler-от и Support-от мораат да имаат црвен тринкет, за да чистат противнички вардови, а останатите играчи можат да останат со жолт. Не заборавајте да ги појачате тринкетите подоцна во играта.

ВАЖНО!!! Само поради тоа што имате тринкет, не значи дека не треба да купувате вардови! Тринкетот е само екстра вард, кој трае пократко! Купувајте вардови.. СЕКОГАШ!

    Но каде треба да се варда? Дали можеме да ставиме вард било каде, без многу да се грижиме? Не. Има подобри и полоши места за вардање, и места кој што се подобри за вардање додека сте во лејн, а некој малце подоцна во играта!Има и места кој што се подобри за вардање кога имаме предност, и спротивно - кога губиме! Еве неколку слики од тие места за вардање.


Да ги објаснам сликите прво.

Сликите се од BLUE SIDE гледна точка. Во RED SIDE само копирајте ги вардовите од обратна страна!

Првата слика е за лејн, и Early Game (додека сте уште во Лејн-Phase), а втората е мид и лејт гејм.

ЖОЛТА БОЈА = Вардови кој што ги ставате секогаш.
ЦРВЕНА БОЈА = Вардови кој што ги ставате ако имате предност/победувате, за да можете да ја зголемите предноста
СИНА БОЈА = Вардови кој ги ставате коа губите, за да го спречите противникот слободно да шета во вашата страна на мапата



Monday, June 9, 2014

Објективи во League of Legends


    Поздрав уште еден пат, од мене, PervySageMK, со вториот дел од претходно започнатиот guide. Денеска ќе продолжиме со објаснување на основните работи во League of Legends. Претходниот пат пишував за ресурси, а сега ќе пишувам за објективи. Најпрво, би сакал да се потсетиме кој беа објективите во ЛоЛ.

Oбјективи:

Towers
Inhibitors
Nexus
Drake
Baron Nashor
Red & Blue Buff



Red & Blue Buff

Red & Blue buff, се објективи кој се наоѓаат во вашата, и противничката џунгла, кој даваат експириенс, голд и нешто што е по-познато како BUFF (Баф). Buff е позитивен стат или ефект, кој го подобрува вашиот Херој, за одредено време! Бафовите се појавуваат на мапата во 1:55, и се појавуваат повторно, на точно 5 минути одкако ќе бидат убиени. Играчи во поголемо ело, запишуваат во чет кога бафот треба да се роди повторно, за да бидат таму на време, и да не дозволат противничкиот Jungler да го украде бафот, а со тоа и голд и експириенс.

Blue Buff-от, се наоѓа во близина на ТОП-lane, од сината страна, и во близина на БОТ-lane, од црвената страна. Трае 2 минути, и дава Cooldown Reduction, и Mana Regenartion. Корисен е на херои со мана, па затоа, најчесто, после првиот баф, останатите се даваат на вашиот мид-лејнер, кој најчесто користи мана.

Red-Buff-от, се наоѓа во близина на БОТ-lane од сината страна, и во близина на ТОП-lane од црвената страна. Трае 2 минути, и секој пат кога ќе удрите некого, дава slow (Успорување), и True Damage (Damage кој што не е намален со помош на армор или magic resist). Овој баф, Јungler-oт го зема за себе за време на Lane-Phase, затоа што помага многу при ganks. Успорувањето и тој true damage, многу значат. Oдкако Lane-phase ќе заврши, тој баф се остава на вашиот Марксмен, за да можат да го користат успорувањето, и да не умрат (Кајтинг).

Бафовите се повеќе вредни ради бенефициите што ги даваат, а не толку многу поради голд и експириенс,  иако, што порано во играта, толку побитни се тие голд/експириенс вредности што ги добивате.





Towers - Кули


Кулите во League of Legends, се еден од поважните објективи, а воедно и основен објектив кој секој lane го има. Кулите даваат голд и експириенс, и се добар начин, да се изедначи играта, или да се превземе контрола на играта, ако веќе имате предност! На пример - ако вашиот ТОП лејн губи, а вие имате добар мид и бот лејн, ако ги земете мид и бот лејн кулите, вашиот топ лејнер ќе добие голд и експриенс, и ќе биде изедначен со неговиот противник, иако претходно губел. Исто така, со земање на одредени кули, вие му давате предност на вашиот тим, за други објективи. На пример, ако ја земете мид кулата, имате полесен пристап до нивните бафови. Бот лејн кулата ви дава полесен пристап до драгон, и топ лејн кулата ви дава полесен пристап до барон!

Исто така, како што можете да помогнете на тимот, со уништување на една кула, можете да помогнете и со НЕуништување на кула. Додека е сеуште рано во играта, и вашиот тим исто така има предност како и вие, можете да ја оставите противничката кула и да седите во лејнот, за да соберете уште повеќе фарм и експириенс, и да не дозволите вашиот противник да добие фарм и експириенс.



Inhibitor

Инхибитор е објектот после трите кули, во секој лејн, и уништување на еден Инхибитор, овозможува Супер Минионс, кој што имаат повеќе моќ од обичните минионс. За разлика од кулите, инхибиторите се преродуваат повторно на секој 4 минути. Тие не даваат предност во голд и експириенс, но даваат друга предност.. Даваат предност во објективи! Кога вие имате супер минионс во еден лејн (или повеќе лејнови), тој лејн постојано е посилен од вашиот противнички лејн, поради тие супер минионс. Доколу вашиот противник не прати барем еден член од нивниот тим да ги убие, т.е исчисти тие супер минионс, тие лесно можат да ги уништат кулите во противничката база! Доколку вашиот противник прати некој да се соочи со тие супер минионс, вие имате предност со тоа што они имаат само 4 противници, против вашиот тим од 5, па вие можете да уништите друга кула, да земете лесен барон, драгон, или да ја исчистите противничката џунгла од голд, експириенс и бафови. Ова е познато како "Вршење на притисок врз противничкиот тим на објективите", и со вршење притисок, добивате поголема и поголема предност. Внимавајте - доколку не искористите ваква предност, противниците можат да земат објективи како барон, драгон или кула, наместо вас, и да ја намалат предноста, па дури и да победат!



Drake (Dragon)

Дрејк, или Драгон (Змеј), е елитно чудовиште кое се појавува на мапата на точно 2 минути од почетокот на играта. Одкако е убиено, се појавува повторно на секој 6 минути, и дава голд и експириенс на целиот тим. Во повисоко ело, Jungler-от или Support-от на тимот најчесто го запишува во чет времето на појавување на овој објектив, поради тоа што, ако се внимава на времето постојано, се убива секој драгон што ќе се роди, и се зголемува предноста. Jungelr-от претежно се обидува да направи ганк, и доколку успешно земете кил, можете слободно да направите драгон! Доколку играте бот лејн, ако земете кил, и Junger-от е во близина, можете да го викнете за да земете драгон. Дури и да не земете кил, ако ги натерате вашите противници да одат во база, имате прилика да направите нешто.



Baron Nashor (Барон)

Барон е најголемиот објектив во играта, и најлесниот начион да ја изгубите (фрлите) играта, но и да се вратите. Дава многу моќен баф на сите 5 членови од тимот, експириенс, и по 300 голд на секој. Избегјувајте да ризикувате да земете барон доколку не сте барем 90% сигурни дека МОЖЕТЕ. Кога имате барон, групирајте се како тим (сите 5), и направете.. НЕШТО! Земете драгон, кула, инхибитор, било што! Искористете го бафот максимално. Баронот се раѓа на секој 7 минути одкако ќе го убиете.


Нексус

GG WP!

Wednesday, May 28, 2014

Вовед и Ресурси во League of Legends


    Добредојдовте во првиот дел, од серија на артикли во кој јас, PervySageMK, ќе се обидам да ви објаснам се што знам за League of Legends, вклучувајки совети и вежби, преку кој вие можете да се подобрите како играчи. Би сакал да напоменам, дека без разлика на тоа колку добро или лошо играте, секогаш можете да се подобрите. Дури и играчи од високи ранкови, како Diamond и Challenger, можат да научат по нешто ново со секоја одиграна игра.

    Пред да почнам, би сакал да додадам уште едно нешто - сум играл во сите различни Ело ранкови, од Bronze до Diamond, и верувајте, знам какви луѓе се паѓаат во двата тимови. Сум играл со нив, сум играл против нив.. сум бил ДЕЛ ОД НИВ, како и вие.. Но да не се лажеме.. ако сте добри - ќе победувате повеќе.. ќе се качувате константно низ ранковите, додека не стигнете до некое место, каде што вашиот скил-левел припаѓа. Знајте едно нешто - НЕМОЖЕМЕ ДА ГИ ПОБЕДИМЕ СИТЕ ИГРИ! ТОА Е НЕВОЗМОЖНО! Прифатете пораз, и продолжете во следната игра. Не се карајте, не тролајте, не вреѓајте... едноставно, mute на секој што ви смета, и продолжете со играта.

    Но што точно е League of Legends? Се сеќавам, кога бев левел 20, и кога мислев дека играта се победува со "kills", и мислев дека сум добар кога ќе добијам triple, quadra.. penta kill.. Подоцна стигнав левел 30, и мислев дека се победува со помош на среќа... сите сме имале период кога сме пцуеле пољаци и кога сме рејџале во чет.. "THIS FUCKING NOOB TEAM. CAN'T WIN LIKE THIS MAN!". Познато ви е? Мене да.. нажалост.  Но повторно бев грешка, и не, не беше до моите team-mates. Не беше до пољаците кој ги пцуев "kurwaPL omg", и не беше поради блиц или амуму.. беше поради мене. Бев Bronze во Season 2, имав 900 ело (тогаш немаше бронз 1-2-3-4-5), што би му дошло бронз 4 во денешно време, и НЕ ЗНАЕВ ДА ИГРАМ.

    Што се смени, што ме натера да мислам дека League of Legends не е игра на килови или слично? Што е всушност играта, ако не е еден огромен kill-fest и feed-fest? ЛоЛ е игра на Minions и Towers. ЛоЛ е игра, во која ти, како играч, имаш задача да земаш објективи и ресурси, а не да се бркаш низ мапата и да умреш за еден кил. Оној тим кој што ги менаџира ресурсите подобро, и ги извршува објективите - има поголеми шанси да ја победи играта. Но кој се тие ресурси и објекти за кој што јас зборувам?


Ресурси:

Gold (Злато/Пари/Голд)
Experience
Champions (Вие, како херои што трчкаат навака-натака на мапата)
Мinions (Или крипови, како сакате)


Oбјективи:

Towers
Inhibitors
Nexus
Drake
Baron Nashor
Red & Blue Buff


     Кога веќе ги знаеме компонентите на играта, полесно е да поставиме пример во кој ќе видите како тие влијаат во играта:

- Тимот што има повеќе голд, и повеќе експириенс, има повеќе левели и повеќе итеми. Тоа значи дека во team-fights, они имаат поголеми шанси да победат, поради тоа што имаат повеќе damage и повеќе итеми за defense.
- Ако еден Jungler изгуби еден баф (ред или блу), на почетокот на играта, тој Jungler најчесто неможе да помага на својот тим со Ganks, затоа што е послаб од противничкиот Jungler.

    Има многу примери за тоа како ресурсите и објективите влијаат на играта, но едно е битно - тие влијаат еден на друг. На пример, тим со повеќе експириенс и голд, има поголема шанса да земе барон, поради тоа што имаат повеќе итеми и левели, па можат полесно да победат teamfight. Исто така, нивниот Jungler има повеќе експириенс, па неговиот Smite прави повеќе damage од друигот Jungler, така што има поголеми шанси да го земе баронот.

    Што значи ова? Ова значи дека ние во играта се бориме да направиме мали предности во ресурси, кој со тек на време, стануваат поголеми, и ни овозможуваат да земеме објективи полесно, што не носи до победа на играта. А сите сакаме да победиме, така? Но како да ги добиеме овие мали предности? Како да ги зголемиме? Е тоа е тоа што јас, сакам вас да ви го објаснам. Главната тема на овој прв пост, ќе биде тоа - добивање на предност, и спречување на предност од страна на противникот, добивање на голд и експириенс.

    Голд е основна валута во играта, со која што ние купуваме итеми. Голд се добива со убивање (last-hit) на крипови, или она што вие го викате ФАРМ кога постирате скрин-шотс, убивање на enemy champions (херои) и земање на објективи (кули, драгон, барон, бафови). Најлесен начин да собереме доволно голд, е со помош на фармање! Најлесен начин да се спречи противникот од земање голд, е да биде убиен, или приморан да оди во база. Бидејки бркање килови е лоша и ризчна работа, најдобар начин за да се добие предност, и во исто време да се спречи противникот од добивање на голд, е преку мали fights во лејнот, со кој ќе го натерате да се врати во база, додека вие слободно фармате. Но што ако ете, на пример, умрете, или противничкиот Jungler дојде и морате да одите во база, или нешто слично?

Тогаш доаѓаме до следниот дел, следниот ресурс - Експириенс. Тогаш пробувате да собирате Експириенс со тоа што ќе го оставите вашиот противник да ги тепа минионсот, за вие да можете да ги тепате под вашата кула, за повеќе голд и експириенс, или во превод - за разликата меѓу него и вас, биде помала.

    Најлесен начин да имате доволно голд во секоја игра, е фармањето. За да фармате добро, треба да вежбате Last-Hits. Како да го направите тоа? Ќе одите во CUSTOM GAME, сами, без ботови, без никој друг на мапата, и ќе пробувате да напраите помеѓу 30 и 35 минион килс (ласт хитс), до 5:30. Кога ќе стигне 5:30, исклучете, и повторно направете го истото. Правејки го ова по 20-30 минути на ден, вашиот крип-скор (СЅ), и вашиот Голд, ќе се зголеми значително, и ако сте имале 1 итем на 15-20 минути, сега ќе имате барем 2. Доколку цело време имате повеќе СЅ од вашиот противник, вие имате повеќе голд! Доколку не умирате многу во текот на играте - вие имате повеќе експириенс.

    Е како да прекинеме да умираме во лејн? Едноставно! ВАРДОВИ! Кога веќе имате повеќе голд, поради добар СЅ (добар фарм), имате доволно голд, за да одвоите 75 голд за еден вард. Еден вард, поставен на добро место, ќе ви дава секогаш доволно информации, за да знаете дали некој ве генка, или не. Исто така обрнете внимание на мапата! Доколку некој противник не е во нивниот лејн, очекувајте да дојдат по вас! Доколу протвничкиот Јungler e во мид лејн, а вие сте топ, знаете дека НЕ Е КАЈ ВАС!

    Значи што можеме да заклучиме од ова?

    Не треба да бркаме килови, и да ризикуваме да умреме, треба да играме сигурно, и да ставаме вардови, за да не умираме од противнички ганкови, и со тоа, да останеме секогаш со многу експириенс, или во превод - висок левел! Не сакаме да бидеме левел 10, кога противникот ни фатил левел 11, и има левел 2 улти! Додека го правиме тоа, треба да научиме МНОГУ ДОБРО да собираме фарм (СЅ), за добиеме доволно голд! Ако го правите тоа подобро од вашиот противник - ќе имате повеќе голд и повеќе левели, и еден добар ганк од вашиот Jungler може да значи победа! Затоа вежбајте СЅ, не умирајте многу, и користете вардови, и бронз ќе биде МНОГУ позади вас.

    За крај ќе дадам пример - коклу фармот значи во бронзе, или силвер 4-5, доколку го следите ова што ви го кажав погоре.



    Ако вие играте AD Carry (marksman), и на 15 минути имате 130 CS, поради тоа што сте вежбале да фармате, а протвничкото AD Carry има 60-70, наредниот пат кога ќе се случи Fight, вие ќе имате повеќе итеми, или во превод - повеќе damage! Како AD carry, вашата работа е да мавате тоа што е НАЈБЛИСКУ до вас, а со повеќе damage - имате поголеми шанси да убиете (како тим, не само вие) повеќе противници, и да постигнете ACE!  Како што напоменав погоре - сега противникот е мртов, и во база, а вие добивте повеќе голд и експириенс! Еден fight, два fights, три fights, и победата сама доаѓа, поради повеќе голд и експериенс. Така влијаат двата нај-битни ресурси во играта, и да научите да ги користите правилно, ќе ви помогне МНОГУ!

    Знам дека овој пост не е баш корисен за луѓе од повисоко ело, но мора од негде да се почне! Мора да се сфати дека League of Legends е игра не ресурси, а не игра на килови! Ако сакате килови, играјте Counter Strike, или нешто слично, а ако сакате да играте League of Legends, како што треба, и да бидете добри во играта, останете со мене до наредниот пост! (soontm). За нареден пат, ако не ме мрзи, може и ќе го средам блогот, да личи на нешто!